题目:我们可以通过在材质的反射通道中施加位图,从而表现物体真实的反射效果。()
题型:[主观题]
我们可以通过在材质的反射通道中施加位图,从而表现物体真实的反射效果。()
参考答案:
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以下对贴图通道指定的各种说法正确的是____。A.在贴图通道中可执行复制、剪切、清除等操作。
B.[凹凸]贴图通道和置换贴图通道实现的效果完全一样。
C.在[反射(Reflection)]贴图通道中不能实现反射衰减效果。
D.在[漫反射颜色(DiffuseColor)]通道中可以表现所有材质纹理效果。
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() 是一个功能强大的工具,通过任何的普通位图图像,直接生成高品质的次时代游戏设计专用材质(法线图,高度图,反射贴图等》,为 DCC 工具或游戏引擎(如 Unity3D)提供高级的渲染效果。查看答案请关注【快跑搜题】微信公众号,发送题目即可获取第4题
场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。A. Bitmap(位图)B. Flat Mirr场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。A. Bitmap(位图)B. Flat Mirror(平面镜像)C. Water(水)D. wood(木纹)查看答案请关注【快跑搜题】微信公众号,发送题目即可获取第5题
场景中镜子的反射效果,应在”材质与贴图浏览器”中选择()贴图A.Bitmap(位图)
B.FlatWirror(平面镜像)
C.Water(水)
D.Wood(木纹)
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场景中镜子的反射效果,应在"材质与贴图浏览器"中选择()贴图方式。A.Bitmap(位图)
B.FlatMirror(平面镜像)
C.Water(水)
D.Wood(木纹)
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场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择什么贴图方式()。A.Bitmap(位图)
B.FlatMirror(平面镜像)
C.Water(水)
D.Wood(木纹)
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1、材质中有个重要的参数就是【镜面】,它是通过色彩的亮度来决定反射的强度的。如果要想物体反射程度很强,那我们应该将镜面中的颜色选择那种()A.纯白色
B.纯黑色
C.亮黄色
D.天青色
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19、材质中有个重要的参数就是【镜面】,它是通过色彩的亮度来决定反射的强度的。如果要想物体反射程度很强,那我们应该将镜面中的颜色选择那种()A.纯白色
B.纯黑色
C.亮黄色
D.天青色
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在AdobePhotoshop中,下列哪些图像颜色模式是通过“新建”文件对话框无法实现的()A.Lab模式
B.多通道模式
C.索引色模式
D.位图模式
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在Photoshop中可以对位图进行矢量图形处理的是A.路径;
B.选区;
C.通道;
D.图层;
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